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Incarnez un élève rebelle ou un professeur autoritaire dans ce jeu de simulation scolaire déjanté

Incarnez un élève rebelle ou un professeur autoritaire dans ce jeu de simulation scolaire déjanté

Vote (420 votes)

Licence Payant

Éditeur Forceight

Fonctionne sous Windows

Vote

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Éditeur

Forceight

Fonctionne sous

Windows

Licence

Payant

Les plus

  • Ambiance drôle et irrévérencieuse
  • Deux rôles jouables bien distincts
  • Mode multijoueur convivial
  • Interactif et propice à l’imagination

Les moins

  • Durée de vie courte
  • Manque de profondeur dans la progression
  • Bugs et soucis techniques récurrents
  • Environnements peu détaillés

Simulation de vie scolaire déjantée où règnent chaos et humour noir.

Un lycée où tout peut arriver

Bad Guys at School, développé par Forceight, propose une vision totalement décalée du quotidien scolaire. Loin des expériences d'élève modèle, ce jeu invite à prendre le contrôle soit d’un étudiant rebelle aspirant à la notoriété par des actes de défiance, soit d’un professeur déterminé à maintenir l'ordre par tous les moyens. Le conflit entre ces deux factions sert de moteur à des parties intenses et imprévisibles.

Deux rôles, deux façons de jouer

Le jeu permet d’alterner entre le rôle du « Bad Guy » – un élève capable de provoquer des bagarres, tendre des pièges et semer le trouble dans l’établissement – et celui du professeur, dont le but est, au contraire, de rétablir la discipline. Cette dualité apporte un intérêt supplémentaire, car chaque camp dispose de missions dédiées et d’objectifs spécifiques : gagner en réputation, accumuler de l’argent, ou s’emparer du contrôle symbolique de l’école.

Mode solo ou multijoueur : à chacun sa cour de récré

Bad Guys at School propose aussi bien un mode solo qu’un mode multijoueur. La dimension multijoueur offre un véritable terrain de jeu pour l’improvisation et la créativité, notamment grâce à une carte ouverte remplie de secrets, d’objets cachés et d’éléments interactifs. Les joueurs peuvent collaborer ou s’affronter lors de scénarios qui tiennent parfois plus du chaos organisé que d’un véritable scénario narratif.

Progresser dans le chaos

Les missions varient entre farces à l’encontre des professeurs, sabotages et autres provocations. À chaque réussite, des objets spéciaux sont débloqués et l’argent gagné permet d’acheter des accessoires dans la « boutique de blagues » pour faciliter les missions suivantes. Toutefois, la progression est surtout motivée par l’envie de tester de nouvelles approches ou d’explorer des stratégies différentes, car la durée de vie reste limitée.

Réalisme et limites techniques

Le style graphique oscille entre cartoon et réalisme léger, accentuant l’aspect parodique. Cependant, le jeu souffre de certaines faiblesses techniques : bugs persistants, intelligence artificielle peu aboutie et environnements parfois vides qui trahissent un développement assez brut. Les intérieurs manquent de détails et la carte pourrait gagner en densité et en vie pour prolonger l’amusement au fil des sessions.

Une expérience à mi-chemin entre sandbox et party game

Bad Guys at School séduira principalement les amateurs de jeux multijoueur qui aiment s’amuser entre amis grâce à un esprit bac à sable déluré. Les possibilités offertes laissent place à l'improvisation et au fun, bien que l’ensemble gagnerait à être étoffé avec plus de contenu, une meilleure finition et quelques optimisations techniques pour accroître la rejouabilité.

Les plus

  • Ambiance drôle et irrévérencieuse
  • Deux rôles jouables bien distincts
  • Mode multijoueur convivial
  • Interactif et propice à l’imagination

Les moins

  • Durée de vie courte
  • Manque de profondeur dans la progression
  • Bugs et soucis techniques récurrents
  • Environnements peu détaillés

Captures d'écran de Bad Guys at School